结果说明!我不喜欢奶枪,中庸,本人是团队中的专长MT,高血防,伤害也不错。属性点,看成团队中的MT,血防是不可少的,劲力够穿装备,其他全筋骨。技力,身法那些就不消考虑了!长兵MT的字典内里是没有隐匿,暴击这些词语的!(不了然的自己去看看技艺,玩这么久均匀一周或许会出一两次暴击)靠的便是高血防搞格挡,和稳定输出,去“顶”。天禀技艺,60级以后可以如许洗点!60之前!爱奈何加就奈何加把!!长兵天禀------长兵3个根源技艺满 30点苍松劲骨和下头等一个被迫技艺松手(情由:纵然苍松CD短,而且浪费小,憎恨也很高,但是威力切实小的惊人,而且长兵也愁拉不住憎恨,提议松手这两个技艺!把点省下来!用处还很大!)煞气类技艺通盘松手(情由:都是单体攻击,威力不必长兵的群技高几何,没有压制才具,在群怪和PK中起到的现实功效不大,提议通盘松手)罡气类技艺,除回风舞(单个拉憎恨的)不加(情由该当不消我多讲了),其他技艺全加满!罡气类的技艺是很是经典的!必定要满!攻防兼备!而且那个群技艺是外功群技艺内里CD最短的8s踞虎类技艺!全满!有些人感觉一线穿威力太小,本来假若中了一线穿得穿裂效果,威力还是不错的!猛虎冲就不消说了!威力不错,还带晕4s!纵然有起手时间,但是在单人PK中配合其他技艺其压制力和杀伤力还是很是不错的!于是提议踞虎类技艺全加满!玉臂轻扬搞怪放号 CJ腾讯最纯MM实访,盘龙类技艺!能威风八面1点,狂风扫叶满!相信用过狂风的人都会说他好!假若大承把CD再弄短点,那就太圆满了!!呵呵!!当然这是不或许的!镇山憾岳和山摇地震各1点,主假若PK和群怪的时候用!可以缴械!威力不乐天,cd时间也很长!而且大多BOOS不吃这招!卸劲1点,力拔千钧和借力使力满(卸劲我往日加满了但回血量太少!没啥感觉!后来洗掉了!加1点就够了!用来引发下2个技艺!)伏魔1点!这个技艺还是挺牛的,群定!PK、群怪的时候用的都很爽!但是1点就够了!在PK中主假若压制隔离!逆鳞满!!为长兵MT量身定做的FB技艺!!刀天禀------刀的根源技艺,刀入门和娴熟满,精通1点封魔,蚀心各1点(PK时克制隔离,定身,打断起手)百战,战殇满(加武器浪费,比天心和守心加命中和外功攻击成绩要好得多!不信自身去试试)八卦破,海底捞月,夜战八方全满(长兵+刀MT的又一群怪利器!!配合起来用很爽的!威力也不错!用八卦的时候注意站位!)重破斩1点,被转乾坤满(PK时特别有效!而且被转的杀伤力很猛!可是在团队打怪的时候这个技能几乎是废的!可是就凭他的.驳【PK】路路杀伤力和克制力这几点一定是要加的)蓄势待发1点破玉劈满(蓄势纵然CD长,而且加速!可是在群怪和boos的时候还是很有效的!PK的时候结合破玉劈克制力和杀伤力用起来成绩不错!而且能给另一个杀人利器虎形伤带来特别浪费)虎形伤加满(浪费很高)井中月1点(给被转乾坤的特别19%几率致命浪费补充点色彩!)战技------入门,熟悉满,精通1点聚精会神满 这个技能很爽御盛行1点 跑路用休养繁殖1点,修养满!再造,塑体满(是属于MT的无敌)醒脑,利足,冲穴,催元满!(PK用来解状态!下FB就让奶妈子代庖了)单P可以套路伏魔(定4.5S)+狂风扫叶(晕3S,伏魔定住后一定要狂风晕,要不就被别人晕了)+(换据虎)一线穿+猛虎冲(晕4s)+见龙卸甲+狼吞虎咽(起手1S)+振山撼岳(缴械5S)+疯魔(定3S)+八卦破+夜战八方+重破斩(晕6S)+蓄势待发(用了蓄势后等等CD)+被转乾坤+破玉劈(晕2.5)+虎形伤+御盛行跑路自然套路是死的!PK中还是要见机行事! (本文地址:http://www.for100.net/huangjindaoxiazai/20120117/1877.html) |
