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探讨评述:解析同伴技能的效力成果!

时间:2010-08-24 09:16

多玩梦古小编按:梦幻古龙伙伴 有很多种,而各自的技艺也是五花八门的,那么事实什么技艺有什么功能功用呢?哪些技艺是垃圾,哪些技艺是极品黄金岛技艺呢?看论坛的金鱼为你一一道来。
  1.单法.
  最顺应给适用性强价低的物攻型伙伴
  例:带连会单法南海娘子,
  杀青那叫一个牛,比渔夫强太多了
  2.减速.
  走火入魔系列原本认为是垃圾书.不被人认可
  我们先要认清梦古的遗体兵法..
  所谓的遗体兵法必要两个条目:
  速度快的遗体和速度慢的伙伴
  速度快的遗体,好找,封系,高敏刺客都能够
  速度慢的伙伴这就必要走火系列了...
  梦古的遗体兵法的次序:
  此回合出手后被击倒.
  回合终结时走火系伙伴结果出手拉起
  第二回合,被拉起的不停先出手攻打..
  此乃无耻的梦古版遗体战
  3.凝神
  魔心...当初一本高档魔心被炒到2千,3千多万
  多么令人恐惧的价值,但在梦古,这书的价值是很悲剧的,这也为我们创建了条目
  例:45的2种法BB顺应打凝神.暗蝙蝠和蓝蝎子
  小我推选暗蝙蝠.
  材料蝙蝠:4技能,必带群法,真龟,法连
  打本专注吧...打上去就是个特殊好用的法BB了
  为什么蝙蝠比蓝蝎子好呢.就因为一个技能:真龟
  4.毒
  万毒穿心大师都明白成果
  周旋没有唐门和鬼蜮这类毒类事业的步队.带个
  毒BB打BOSS是特殊合用的.
  连击+万毒.特殊大的上毒几率,成果明明
  另推荐下 真万毒 的价值地方
  真万毒
  应用在肉BB身上,黄金岛抗毒,且能让肉BB具备输出才智,例:龙云二爷
  应用在攻BB身上,则离开了无法吸血的被动局面
  吸血+真万毒,是特殊不错的磨血派技能
  为什么不是真嗜血狂魔,真嗜血与嗜血吸血%仅差5%.私人举荐不需要谋求这5%



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